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 | GDC: Nicht für Ankündigungen gedacht und diesmal ohne die drei Großen |
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| 01.03.2010, Montag | Autor: Hannes Pernpeintner |
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Wir Spieler sind einseitig und egoistisch: Die meisten von uns interessiert zu jeder Zeit nur wie fett ein Game aussieht und jeden Tag wollen wir so viele tolle Neuankündigungen wie nur möglich. Dabei vergessen wir oft, dass Spiele für manche menschen harte Arbeit bedeutet und es bei manchen Events überhaupt nicht darum geht Ankündigungen zu machen.
So zum besten Beispiel die GDC, die Game Developers Conference, die vom 9. bis zum 13. März in San Francisco abgehalten wird. Meggan Scavio, Chefin der Messe, kommentiert:
"Ich durchlebte eine Art Wandel wenn es darum geht die Keynotes zu gestalten. Ich will wirklich den Fokus auf die Entwickler legen und ich will jedes Jahr einen Entwickler auf der Bühne haben, zur Erinnerung daran, worum es bei der Konferenz geht. Es geht nicht darum News zu machen, oder Dinge anzukündigen – es geht darum bessere Spiele zu machen und ich möchte sie ... nicht wirklich zu Symbolen machen, aber das Talent der Entwickler da draußen würdigen."
Nun wisst ihr, was ihr von der Messe zu erwarten habt – und was eben nicht. Nicht zu erwarten sind übrigens Keynotes unserer drei Großen: Microsoft, Nintendo und Sony werden keine halten. Sony allerdings hat bereits eine Session bestätigt, die den Motion Controller behandeln wird. Das ist aber keine Keynote. Trotzdessen Meggan Scavio die Rolle der GDC klarstellt, war die Messe in der Vergangenheit Heimat einiger Blockbuster-Ankündigungen (LittleBigPlanet, Gears of War 2). Welche es dieses Mal sind, darf gespannt abgewartet werden.
Quelle: VG247 |
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